8月24日消息,据媒体报道,中国首款3A单机游戏大作《黑神话:悟空》一经上线就引发广泛关注,其中二郎神杨戬被网友指出像演员张翰。
据了解,参与杨戬建模的是一位90后演员王国豪杰,他说,每个人心中都有一个自己的杨戬,但我就是我。
公开信息显示,《黑神话:悟空》以中国四大名著之一《西游记》为背景设定,借用《西游记》自身的故事作为前传。
在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
这款游戏大作由深圳市游科互动科技有限公司制作,数据显示,《黑神话:悟空》全平台最高同时在线点整,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套。
业内人士表示,《黑神话:悟空》画面精美、制作优良,折射了中国游戏产业的快速发展,同时,这款取材于中国古典文学名著的游戏反映了中国文化的独特魅力。
接到顾客反馈后,超市部门高度重视,立即将寿司柜台商品全部下架,并展开调查。
胖东来表示,此事件帮助我们发现了重大食品安全隐患以及管理漏洞,并推进我们全面梳理风险管理项目,从流程上进行优化和规避,
按照“胖东来监督建议标准”中“食品安全”条例中重大食品事故项,给予该顾客10万元现金奖励。
与此同时,对在2024年8月15日、8月17日、8月19日购买进口三文鱼刺身商品的顾客办理退款,并给予1000元赔偿,顾客可持购买凭证和有效身份证件到新乡胖东来生活广场一楼服务台办理。
并且在外观设计、性能和屏幕显示等方面也展现出了不俗的表现。现在,让我们一起看看线 Pro+是如何重新定义体验至上这一理念的。
线 Pro+的影像系统无疑是本次最大的卖点。13 Pro+搭载了索尼LYT-701旗舰主摄,拥有1/1.56英寸的超大底传感器和2m的单像素面积,
首发搭载了索尼LYT-600超光影潜望长焦镜头,还有一颗800像素的超广角镜头,前置镜头的像素达到了3200万。这颗镜头具备1/1.95英寸的超大底,拥有50MP的超高像素,单像素面积高达0.8m,可以实现3倍光学变焦、6倍ISZ无损变焦以及高达120倍的数码变焦。这意味着,即使在远距离拍摄时,线 Pro+也能捕捉到极为清晰、细腻的画面细节。
大家可以看到,即使是30倍的模式下,字体依旧清晰可见,绝对不是简单的数码裁切。除了真我对影像的软件优化之外,更为关键的是长焦镜头采用了98%超高透光率的玻璃镜片,大幅提升了入射光的纯净度,使得拍摄效果更加清晰纯净。
无论是在旅游拍摄地标建筑,还是在人群中捕捉远处的景物,线 Pro+都能轻松完成任务,为用户带来极致的拍摄体验。
此外,真我的这枚长焦镜头在微距方面的表现也很出色。枝叶的边缘被完整的处理了出来,还可以清晰的看到树叶上的纹理。背景也呈现出柔和的模糊效果,这种“背景虚化”或“散景”效果非常自然。
在人像模式上,长焦依旧发挥出强大的能力,精准的边缘识别技术,巧妙地将人物与背景分离,实现背景虚化,让主体更加突出。肤色还原自然,面部特征清晰,嘴角的“小零食”也可以完整的呈现出来,并不是一味的“美肤”,兼顾了真实与观感。
除了强大的长焦功能,线 Pro+还支持AI超清和AIGC消除等功能,可以轻松修复模糊的照片,并智能消除照片中的杂物或路人,为用户带来了更多的影像创作可能性。
线 Pro+的外观设计无疑是其吸引眼球的地方之一。该手机特别推出了莫奈艺术版,这是与波士顿美术博物馆合作的成果。
设计灵感源自印象派大师克劳德莫奈的经典画作《干草垛》,这幅画作以其独特的光影效果闻名。真我通过全新研发的闪金玻璃工艺,将这种独特的光影质感融入到手机背壳的设计中,使得机身在光线的照射下呈现出低饱和度的金色光泽,既不刺眼又充满艺术气息。
线 Pro+维持前代的居中大圆相机deco,镜头模组采用了日耀镜头环的设计,能够实现360全角度光泽闪耀。
另外,在镜头模组下方还有HYPERIMAGE+英文标识,强调了真我在影像上的突破。
湖光绿版本的素皮背壳同样表现出色。素皮材质经过纳米科技处理,不仅触感柔滑细腻,还具备出色的防水防污性能。同时,线 Pro+的素皮背壳经过了多达50万次的耐磨测试,显示出极强的耐用性。
来到正面,线英寸的AMOLED显示屏,分辨率达到了2412x1080。这块屏幕支持120Hz高刷新率,带来了更加流畅的视觉体验,无论是日常使用还是游戏娱乐,用户都能感受到丝般顺滑的画面过渡。
屏幕亮度表现尤为突出,在阳光下最高亮度可达1200nits,而显示HDR内容时局部峰值亮度更是高达2000nits,显示效果极为出色。此外,线HzPWM调光技术,这种高频调光技术大大减少了低亮度下屏幕闪烁的问题,有效保护了用户的眼睛,尤其适合长时间使用手机的用户。
手机的整体设计追求轻薄感,机身厚度仅为8.23mm,重量控制在185.5g以内,是目前市面上最轻薄的潜望长焦手机之一。
在硬件配置上,线 Pro+搭载了第二代骁龙7s处理器。这款芯片采用了6nm制程工艺,具备高效能和低功耗的特点。配合12GB的RAM(支持DRE动态运存拓展,最高可扩展至24GB)以及最高512GB的UFS3.1存储空间,无论是多任务处理还是运行大型应用,线 Pro+都能轻松应对,保证了流畅的操作体验。我们也对线 Pro+的这套性能配置进行了三轮跑分,取三轮中的最高值,结果如下:
从跑分来看,对于这样一款中端产品来说还是很有竞争力的。除了跑分,大家可能更关注这款手机得游戏表现,这里我们选择了《王者荣耀》《和平精英》两款现象级的游戏进行测试,以帧率优先,画质全部调整至最高,结果如下:
从测试数据来看,线帧的画面,平均帧率在完全可以胜任这款游戏的流畅体验,几处掉帧情况出现在游戏过场动画的加载以及笔者被击杀,在团战和对线的部分帧率非常稳定。
总体来说,线 Pro+上搭载的这颗第二代骁龙7s处理器,在性能上还是相当够用的,虽然比不上旗舰级的SoC,但对于不玩游戏或是轻度游戏用户来说完全没问题的。
续航方面,线mAh的大容量电池,并支持80W超级闪充技术。我们也使用中关村在线小时重度续航测试模型对线 Pro+进行了续航方面的测试:
测试模拟了大家日常的使用习惯,自动亮度全程亮屏,在WIFI网络的条件下5个小时还剩70%的电量。
在日常使用中,手机能够轻松维持一整天的高强度使用,而在电量不足的情况下,80W快充可以在短短几分钟内将电量恢复到足够使用的水平,大幅减少了用户的充电等待时间。
这次线 Pro+不仅仅有旗舰品质,还为用户提供了长达2年的质保服务,在这两年内,用户可以享受到免费的维修和更换服务,大大减少了使用过程中的后顾之忧。
手机的正面采用了真我自研的晶铠玻璃,这种材料在抗跌落和抗刮擦性能上都有显著提升。相比普通玻璃,晶铠玻璃的抗跌落性能提高了160%,抗刮擦性能提升了100%,这意味着在日常使用中,手机能够更好地抵抗意外跌落和摩擦造成的伤害。
线 Pro+的素皮版本采用了全新的铠装抗摔架构,经过严格测试,能够承受高达1.65米的花岗岩地面跌落。并且线 Pro+素皮版本还获得了瑞士SGS的优质性能五星级抗摔认证。
除了抗摔性能,线 Pro+也通过了IP65防尘防水认证。可以在日常使用中抵御意外溅水、短时间淋雨以及意外泼洒等场景,保护手机内部组件不受损害,延长了手机的使用寿命。
和手机一起发布的还有一款线无线耳机,其采用先进的FF+FB双混合降噪技术,通过外部和耳内麦克风的协同工作,实现了高达46dB的降噪效果,为用户带来了三档可调节的深度降噪体验。
音质方面,Buds T310同样表现出色。12.4mm的巨型动圈单元配合镀钛复合振膜,不仅带来了震撼的低音效果,还确保了中高音的清晰明亮。
Buds T310支持3D空间音效,大家可以能享受到360度环绕声的沉浸式体验。另外最新的蓝牙5.4技术,不仅保障了连接的稳定性,还实现了45ms的超低游戏延迟,使得BudsT310在娱乐和游戏场景下同样表现出色。
此外,单次充电后长达40小时的续航能力,加上充电盒的快速充电功能,大家无需担心电量问题。
综合而言,在2000元的价位区间,受成本所限,真我确实难以做到尽善尽美,在性能方面或许无法与旗舰级别手机的游戏表现相媲美。然而,这并不意味着它在性能上毫无亮点。实际上,真我手机在这个价位段依然能够畅玩大部分主流手游,在日常使用中更是可以确保流畅性,无论是快速切换应用程序,还是进行多任务处理,都能得心应手。
最重要的是,线 Pro+则凭借卓越的影像系统、优雅的设计、超长的质保以及持久的续航,为用户打造了一款实用、好用的手机。因此,在这个价位区间的手机市场中,线 Pro+无疑树立了一个新的标杆,为用户带来了更多的选择和惊喜。
有专家表示,按照相关规定,平台应对入驻商家进行审查,并建立食品安全违法行为制止及报告、严重违法行为平台服务停止、食品安全事故处置等制度,守护舌尖上的安全。
业内人士建议平台对入网餐饮单位加工经营过程进行网上实时播出,接受消费者监督,推进入网餐饮单位“阳光厨房”建设。
吃得是否安全是事关自身生命安全和身体健康的大事,后厨直播可以让消费者“云监督”,对外卖食品安全可知可见可感,放心大胆消费。
古尔曼援引知情人士消息表示,虽然具体时间尚未公布,但该公司正在为这一天做准备。发布会之后,新款手机预计将于9月20日正式上市销售,这与苹果近年来的做法一致。
对于苹果公司来说,这次产品发布非常关键,因为最近几个季度苹果的智能手机和可穿戴设备销量一直不太理想。
这意味着该设备的部分收入将计入第四财季财报,苹果预计这一财季营收将同比增长5%。
而更大的销售份额则需要在下一个财季才能实现,分析师预测,在那个时期,恰逢假日季节,苹果营收将大幅增长7%,达到1284亿美元。
据悉,iPhone两款Pro系列的手机将拥有更大的屏幕,并拥有新的相机功能,比如新增的“拍照按钮”。
苹果还将推出一套名为Apple intelligence的人工智能工具,与三星等竞争对手的服务类似。不过总的来说,
在今年6月的年度开发者大会上,苹果公布了一项期待已久的人工智能战略,即将其最新人工智能技术整合到一系列应用程序中,并将OpenAI的聊天机器人ChatGPT引入其设备。可穿戴设备也将迎来一些重大变化。据悉,Apple Watch Series 10系列的型号将会更薄,但会配备更大的屏幕。预计新手表的起售价为399美元,并提供两种尺寸选择。
该公司还计划今年晚些时候开始将其Mac电脑过渡到M4处理器,但Mac的更新通常要到iPhone发布会后一个月左右。为此,苹果加大了对配备M4处理器的MAC机型的测试力度,以确保与第三方应用程序兼容。
根据曝光的开发者日志,上述Mac设备新品测试了两种M4芯片,一种是10核CPU+10核GPU,一种是8核CPU+8核GPU。
公开资料显示,M4由iPad Pro首发搭载,采用了台积电第二代3nm制程工艺(N3E),并配备当前AIPC主流的CPU+GPU+NPU组合。
规格方面,iPad Pro系列搭载的M4有两种版本,256GB/512GB版本搭载的是9核CPU+10核GPU,1TB/2TB版本搭载的是10核CPU+10核GPU(多了1颗性能核心),相比之下,M3是8核CPU,由4个性能核心和4个能效核心组成。
另外,M4搭载了Apple 迄今最强大的神经网络引擎,运算速度最高可达每秒38万亿次(38TOPs),非常接近微软对AI PC标准的定义:本地运行Copilot和搭载40TOPs性能的NPU。
值得注意的是,在新款Mac发布之前,苹果将在9月份带来iPhone 16系列新品,同样值得期待。
《黑神话:悟空》这款国产巨制,可以说是目前风头无两的游戏,这也是第一款真正意义上,可以称得上国产3A名号的虚幻5引擎巨制。
《黑神话:悟空》之所以深受玩家追捧,除了制作精良外,游戏的背景设定也承载了无数人的梦想。作为80、90后的玩家,《西游记》是每年寒暑假必看的电视剧,可以说齐天大圣孙悟空才是我们自己的超级英雄。
从某些方面来讲,《黑神话:悟空》称得上是一部承载着,中华五千年文化底蕴的杰作,也让全世界的玩家都知道,孙悟空最早并不是出自《龙珠》,而是《西游记》。
时至今日,随着游戏开发技术的成熟,各类画面精美的大作轮番轰炸到玩家眼前,但看着《西游记》长大的我们仍然渴望着一部原汁原味的国产3A,这场梦一做就是好多年,直到2020年的那一天。
2020年8月20日,游戏科学于B站上传了《黑神话:悟空》的首部实机演示,流畅的打斗、真实的画面、七十二变系统,还有各类妖怪与场景的出现,特别是片尾法天相地般的四大天王与《云宫迅音》的响起,实在让人震撼不已。
根据游戏科学创始人兼CEO冯骥的介绍,实机演示的原本预期50万的播放量,没想到超过了设定的100倍。
在骄傲与惊喜慢慢沉淀后,热度带给团队的更多是焦虑,甚至惶恐。现象级的爆火更多是因为游戏承载了大家对国家及民族朴素的热爱,“我们只是在一个合适的时间,很幸运地承载了大家的期待。它随时提醒我,《悟空》幸运地站在了高点,但也意味着脚边就是万丈深渊。”
随着2024年8月20日,《黑神话:悟空》发售,并一举拿下27国游戏销量榜首、Steam同时在线万评测并达到“好评如潮”的表现。
不仅游戏科学如履薄冰的心终于放下了,作为游戏玩家,就像是村里终于出了一个大学生,国产游戏终于“长大成材”了。
当然,仅仅靠《黑神话:悟空》来谈拯救什么,是不可能的。今后换皮氪金手游,依然是游戏市场主要的产品。
但黑猴带来的影响更多的是给怀揣梦想,且有情怀的游戏创业者们一颗定心丸,只要用心做好游戏,就不会被掩埋。
在游戏方面,各种设定和细节不必多说,相信大家早已人手一份。在《黑神话:悟空》中游戏的画面部分表现的极其出色,可以用美轮美奂来形容。
今天我们主要针对游戏画面对大家进行实机测试,来看看不同选项对帧数和画面表现有何影响。
除此之外,为了保障平台其他硬件不产生瓶颈,我们选择了上一代旗舰处理器i9-13900K,以及32GB DDR5 6800MHz内存。
首先是光追效果的对比,坦白讲这次《黑神线引擎开发,即便不开光追,光影效果也属于次世代顶尖标准,而且游科这次把引擎使用的相当透彻。光线追踪我们在很多游戏中都见到过,但大部分游戏都是空有光追,场景模型跟不上,这就导致在游戏时玩家会有相当大的割裂感,感觉仅仅是光追技术一枝独秀,没法为游戏带来更多沉浸感,进而有很多人选择了忽视光追带来的变化。
而《黑神话:悟空》在模型上,采用了虚幻5引擎的Nanite虚拟微多边形几何体系统,它消除了LOD的繁琐任务,可以扫描并导入极高精细程度的模型。并且,这不会影响性能。仍然可以获得实时帧速率。
因此,在游戏中我们可以看到大量高精度模型,而其中很多都是直接扫描自实地。在如此庞大精细模型构建的场景中,再添加全景光线追踪,这让《黑神话:悟空》宛如破次元的真实世界。
在《黑神话:悟空》的benchmark场景中,我们能找到不少对比样本。比如上图充分展示了“多重反射光线追踪间接照明”,自然色彩的光线能够在整个世界中反弹两次,创造更真实的间接照明和遮蔽效果。在河边的树林中,关闭光追的情况下,场景非常暗,而经过间接照明,能提供更准确的场景和物体光照,符合自然规律,使每个场景的沉浸感拉满。
除此之外,在开启光追后,玩家还会发现部分场景的颜色有了变化。这也是光线经过多重反射加间接照明,将整个场景渲染的更贴近真实效果。
凭借强大的虚幻5引擎,在大多数场景中,光线追踪带给玩家的感受属于锦上添花,如果像我一样喜欢四处逛街截图,那么将光追开到最高,绝对能给你带来一个更真实的西游世界。
《黑神话:悟空》最能体现光追效果的地方还是在水中,除了之前大家比较熟悉的光线追踪反射,这次游戏中还加入了“光线追踪焦散”。
当足量的光线从特定表面的反弹出来时,照亮一些物体的表面区域,使其亮度高于场景中的均值。上图最能说明这一点,其中水面上的涟漪显示在水下附近物体的表面上。
当正确的光追反射加上光追焦散,让我们见到了黑神话中“最真实的虚假水体”。
本次《黑神话:悟空》中,超分辨率采样也是大家关注的焦点之一,毕竟以目前显卡的性能来说,即便是RTX 4090,要想在4K分辨率下开启光线追踪跑原生影视级画质,也是无法流畅运行的。另外《黑神话:悟空》支持DLSS以及FSR,并且均可开启帧生成,所以我们本次DLSS测试,均在开启帧生成下记录帧数。
需要注意的的是,《黑神话:悟空》没有提供直接的档位,而是滑块拖数字来改变档位。经过我们实测,在同一档位中,DLSS的缩放比例是相同的,所以得到的帧数也完全相同。大家只看“质量”或“性能”档位即可。
不过这里有一个坑,游戏没有全屏独占,只有窗口化全屏,所以在游戏内设置低分辨率,而桌面仍然用高分辨率的话,帧数提升并不明显。经过实测,我们发现两端同步调节分辨率,相比只降低游戏分辨率,帧数竟然相差54帧!
下面还是来看DLSS的效果,上文我们提到过《黑神话:悟空》采用了Nanite虚拟微多边形几何体系统,可以导入极高精细程度的模型。所以DLSS在“猜想”上,也有了更多凭据。
而《黑神话:悟空》也是目前我见过游戏中,DLSS效果最好的。可以看到,由于有复杂模型作为支撑,即便是在超级性能模式中,场景中所有的景物,包括主角的衣服,都和原生画质几乎毫无区别。
所以如果你感觉帧数不够,大可以将超采样清晰度降低一些,来获得稳定的高帧率。
不过DLSS在处理经过光线追踪加持过的水面,会有些许失真。上图可以看到,在DLSS超级性能档位中,水下的石头相较质量和平衡模式,会稍显模糊,但河中的雕像依然难以分辨区别。
除了光线追踪和DLSS,《黑神话:悟空》还有一个画质选项有较多争议,就是全局光照。有的玩家说要开到最高,有的说最低才更真实。
下面我们就来实际对比一下,从图中能明显看到,在全局光照低的画面中,亮的地方更亮,甚至有些过曝。而在全局光照超级中,画面整体更加平衡,鲜有“死黑”的情况出现。
而在山门这张图的对比中更加明显,全局光照低的情况下很难分辨场景中的物体。所以经过两组对比,大家很明显能发现“全局光照”这个概念,重点就在全局二字。
举个简单的例子,在完全漆黑的房间中,有一束手电光。在没有全局光照的情况下,我们只能看到这一束光所照的范围。而有全局光照的加持,我们能借助这一束手电光的反射来看到整个房间的全貌。
并且经过实测,全局光照档位的高低,对帧数完全没有影响,所以大家在设定画面时,如果没有特殊需求,建议把全局光照开到最高。
好了以上就是这次《黑神话:悟空》给大家带来的一点测试和效果对比。就目前这款游戏在画面和优化上的表现,我个人认为是非常优秀的。目前有很多玩家抱怨游戏优化不好,自己的电脑玩起来卡顿不流畅,即便是RTX 4060或者RTX 4070级别的都不行。
我想说,有这种误解的想法,其实是对虚幻5引擎不够了解。时间回溯到1年前,采用虚幻4引擎的游戏已经能成为大作了。而虚幻5引擎,则完全是次世代游戏的标准。
放眼目前消费级显卡,即便是RTX 4090级别的产品,在不借助DLSS和帧生成的加持,都无法在高分辨率下流畅稳定运行。这并不是游戏优化本身的问题,而是太超前,硬件达不到。
相反,我认为本次PC版的优化已经非常到位了,在我们反复调节设置,反复修改分辨率来测试的情况下,游戏没出现过任何报错或崩溃,实属难得。
目前大家对于《黑神话:悟空》一边倒的正面评价不难看出,玩家对于兢兢业业、踏实做事的公司,给予了非常大的包容和肯定。
其实目前最被玩家诟病的地方是游戏中充斥着大量的空气墙,很多地方能看却到不了。不过我认为这一点游戏科学肯定不会不知道,但权衡再三,还是为了打造出精美宏大的场景而选择了妥协。毕竟最简单的避免空气墙的办法就是将视线堵死,但这样一来一些专注风景截图的玩家,体验感会大打折扣。
如果你惊叹于虚幻5以假乱线K高分辨率下四处“旅游打卡”,那么一张高性能显卡是必不可少的,经过我们实测,在性能模式下全影视级画质,并开启光线追踪超高,这张影驰GeForce RTX 4080 SUPER 星曜OC可以稳定在70帧以上,无论对于享受游戏还是热衷风景截图的玩家来说,都是不错的选择。
今年的捐赠计划将拓展至优秀员工的家长。公司将资助这些员工回到家乡,代表公司对当地的毕业生进行资助。
今年1月,张雪峰宣布向两所大学哈尔滨理工大学和郑州大学捐赠共计400万元,用于资助贫困学生的学费。5月,在他的40岁生日时,张雪峰宣布再次捐款,向黑龙江省希望工程协会捐赠50万元,并向苏州市教育发展基金会捐赠100万元。
通过查阅张雪峰的个人微博可以发现,他在2022年和2023年也曾进行过多次捐款,以资助贫困学生。
在这之前,连云港花果山风景区公众号宣布,2024年8月22日至12月31日,所有通关《黑神话:悟空》的玩家大圣老家花果山免费玩。参与方式:凭本人身份证、个人Steam APP内游戏通关截图+《黑神话:悟空》游戏购买记录,至景区游客中心换票后免门票入园。
官方表示,通关要求为该游戏所有关卡,出示游戏通关截图须为本人所有,名额不可代替、转让。
三天内在Steam平台的销量已突破840万份,好评率超97%,平均游戏时间9.7小时,总收入超过4亿美元。
目前《黑神话:悟空》在Steam上同时在线万有明显上涨,超过了年初的现象级游戏《幻兽帕鲁》,目前在Steam所有游戏在线人数历史峰值中排名第二。
业界预测,按照这个趋势,《黑神话:悟空》的在线玩家人数未来会有一个更大幅度的增长,有望冲击第一。
6800台发动机数据造假!川崎重工公然承认 日本国土交通省对其工厂进行检查
快科技8月24日消息,据国外媒体报道称,日本百年企业川崎重工公开表示,确认了主动造假一事。
日本大型重工业公司IHI当天向日本国土交通省提交了针对其子公司IHI原动机公司篡改船舶用发动机等产品燃油数据问题的调查报告。报告称,最早的数据造假行为可追溯至1974年12月出厂的发动机,距今已有近50年时间。
面对本国企业各种造假,日本政府也坐不住了。因日本制造业巨头川崎重工存在篡改船用发动机测试数据的不当行为,当天日本国土交通省对川崎重工公司神户工厂进行现场检查。
按照川崎重工的说法,具体的不当行为包括在工厂进行的发动机测试过程中,为了将燃油消耗率保持在客户允许范围内,并减少各种数据的偏差,对检测设备进行改动及篡改数据。
让日本崩溃的是,丰田等企业之前已经也有多次造假的情况,这直接拉低了本国的经济增长。
大家假期出游拍照的时候都遇到过路人误入画面,或者有杂物影响美观,华为的AI消除功能可以很好地帮大家解决这些问题。它能智能识别瑕疵并补全画面,轻轻一划就能拯救“废片”,让每张照片都能出片。
时隔4年,这款经典产品依然保值,据手机店主测评小铺介绍,原封Mate 40 Pro能卖到5000元。
值得注意的是,Mate 40 Pro还首次带来了素皮版本夏日胡杨,其配色取自于沙漠中的胡杨林,秋日胡杨灿烂金黄,层林尽染间诉说着生命的灿烂,迸发着生命的力量。影像上,华为Mate 40 Pro搭载了5000万像素主摄,2000万像素超广角电影镜头、1200万像素5X潜望镜头。
如今华为将在今年下半年推出Mate 70系列新品,该系列新品将会首发搭载纯血鸿蒙操作系统,不再兼容安卓应用,值得期待。
宁德时代和比亚迪合计占据了500强企业中62%的汽车业利润,成为绝对的盈利巨头。
相较之下,一些传统汽车制造商的利润则经历了显著下滑。例如,一汽集团的利润份额从2015年的36%下降至17%,上汽集团从2016年的42%跌至12%,吉利汽车从2021年的峰值15%降至当前的5%,广汽集团从2018年的7%降至2%,北汽集团从2017年的11%降至2%,东风汽车也从2015年14%的高点降至仅2%。
这一变化反映出,传统汽车企业普遍面临利润大幅缩水的局面,而新能源汽车企业特别是电池制造商的利润则急剧上升。这种分化现象导致行业整体利润稳定,但内部差异显著。
崔东树还强调,预计未来一段时间内,这种行业内的利润分化问题将变得更加严峻。
据报道,近日深圳华强北电子市场迎来了一轮“装机热”,因该款游戏对电脑配置有一定要求,为了获得更好的游戏体验,不少消费者选择更换显卡或者购置新机,这带动了电脑硬件线上线下销售火热,部分硬件还因货源紧张涨价。一位深圳华强北某公司技术员称,
在电商平台京东上,《黑神话:悟空》上线期间,游戏设备成交额同比增长超过了5倍,游戏电脑成交金额同比增长也超过100%。
据悉,《黑神话:悟空》有数字标准版、数字豪华版等多种选择,以下是《黑神话:悟空》数字标准版的最低硬件要求(需要64位处理器和操作系统)。
据悉,联想moto S50采用6.36英寸1.5K屏幕,分辨率为1200×2670,机身宽度只有71.2mm,厚度是8.1mm,重量仅172g,单手操作毫无压力。
与此同时,联想moto S50搭载2.5GHz 8核处理器,后置5000万像素主摄、1300万超广角和1000万3倍直立长焦,前置3200万像素,电池是4310mAh,支持68W快充。
另外,联想moto S50主打硬核防护,该机获得了SGS金刚认证,挑战16项严苛极限测试,通过低温、高温、防水、防摔等认证,号称可以做到抗-20 ℃严寒和60℃酷暑,能够应付各类极端环境。
让用户在畅快体验智能手机的同时,不必再担心意外跌落、磕碰等情况下对手机造成损坏。
8月20日上午10点,备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》一上线便掀起了一波热潮,发售三小时后,Steam平台在线所保持的Steam纯单机游戏最高在线日,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已突破300万大关,而综合WeGame、EpicGamesStore及PlayStation平台的数据,其全球总销量达到450万份以上,累计销售额已超15亿元,火爆程度可见一斑。
我也在发售的第一时间便开启了属于自己的“天命人”之旅,其出色的游戏体验和满满的东方文化元素着实让笔者沉浸其中。
当然,除了游戏本身外,与《黑神话:悟空》联名的各种产品同样受到了不少人的关注,今天笔者就为大家盘一盘那些与《黑神话:悟空》联名的产品,废话不多说,“猿神”,启动!
这次和《黑神话:悟空》联名的显卡品牌还是不少的,包含微星、七彩虹、影驰、技嘉、索泰、映众、耕升、万丽等等都有相关的产品。
我只能说非常的合理,毕竟想要高画质流畅玩这款游戏,还是对PC的显卡性能有着非常高的需求的,势必会有玩家趁此机会升级下游戏装备,所以显卡厂商和其做联名确实是个不错的选择。
每款显卡都融入了《黑神话:悟空》的元素,在风格上有着些许区别,颜值都是在线的。我个人最喜欢是七彩虹的这款RTX4080SUPERAdvanceOC16GB黑神话:悟空,它采用了仿古的设计主题,呈现出一种古法宝的视觉观感,并且其标志性的“大红圈”也从法宝“金刚琢”汲取灵感,变为了“金刚圆环”,整体展现出一种独特的韵味。
这次参与联名的都是比较高端的型号,最低的应该就是RTX4070Super,所以价格上都比较贵,适合预算比较充足的小伙伴。另外,有些产品数量有限哦,下手要趁早~
外设这块也也有不少产品可选,毕竟玩《黑神话:悟空》还是需要趁手的“兵器”。八位堂联名《黑神话:悟空》推出了一款手柄,包含无线元。
这手柄基于猎户座2青春版打造,有线Hz回报率,备了巧克力脆弹按键,以及轻触+硅胶转轴十字键、霍尔扳机金属摇杆。联名版本采用了透黑殷红配色,侧面的不同纹饰均是尚未公开的游戏内装备元素,正面印有游戏中金箍棒横截面的盘龙纹,代表手柄是玩家的“金箍棒”,看起来还是非常帅的。而且它在环境、受击、招式等多方面细分震感,深度适配游戏中的兵器。
手柄这块飞智也推出了基于八爪鱼4打造的《黑神话:悟空》联名款手柄,售价为699元,比普通版本贵100块。
面壳为柳木棍木质纹理,握把采用铠甲纹路,产品配备定制金属铭牌、定制摇杆帽、定制屏幕动画,此外还提供轻量化金属十字键。
飞智八爪鱼4手柄全球首创力调节合金摇杆,摇杆力度自由调节(30-100gf无阻尼调节),国内首创力反馈扳机,可根据游戏实时场景状态,自动变换力反馈效果。
它支持一键切换星闪/2.4G/蓝牙/有线等多种连接方式,覆盖PC/Switch/手机/TV多种平台。并且产品升级新一代无线短距通信技术,无线Hz超高轮询率。
海信这边则提供了显示设备,为广大游戏玩家带来了《黑神话:悟空》的显示CP,推出了官方定制电视旗舰新品海信电视E8N系列,以及官方合作显示器海信显示器27G7KPro。
前者拥有海信电视E8N新品5000级分区MiniLED、5000尼特的超高规格配置实现了更极致的画质表现,精准再现雄奇壮丽,光怪陆离的光影细节。他们还和《黑神话:悟空》团队共同打造了“黑神话:悟空专属模式”,通过XDR、精准色彩调校和暗部细节增强,为玩家呈现最佳的显示效果。
后者则采用全新AM驱动ULEDMiniLED显示技术,4KUHD分辨率,160Hz疾速刷新、1msGTG瞬时响应,支持FreeSyncPremium全时同步技术,够快够准还原流畅丝滑的线尼特,明暗细节更加丰富。它同样提供了《黑神话:悟空》专属显示模式,提升画面显示效果。
PC这块联想拯救者带来了拯救者Y9000PAI元启《黑神话:悟空》联名定制版以及拯救者刃7000K超能版《黑神话:悟空》联名定制版。两款产品均采用了定制的外观设计,从游戏角色和美术视觉中提炼元素,通过浮雕UV工艺,等效变色与产品深度结合。
另外,除了PC外,拯救者这边其实还有一款联名款定制版的170W氮化镓充电器,同样采用了定制外观设计。
硬盘这块有致态带来的TiPlus7100《黑神话:悟空》联名版,售价为629元,同样是比普通版本稍贵。外包装以黑色为主,整体采用中国传统的重墨技法,用毛笔勾勒出两条线条,辅以由水墨笔触所描绘的云海底纹。此外,硬盘本体上写有联名相关字样,并且附赠限定天命人专属ID身份卡,编号随机掉落。
致态TiPlus7100搭载长江存储原厂顶级TLC闪存颗粒,其顺序读取速度7000MB/s,顺序写入速度亦达到6000MB/s,4K随机读取速度高达900kIOPS,4K随机写入速度也达到700kIOPS。1TB和2TB版本对应的写入量分别为600TBW和1200TBW,提供长达5年的质保。
当然,除了一数码产品外,也有很多其它的联名产品,比如吉考斯工业就联合黑神话带来了《心猿》服饰,有T恤、衬衫、帽子、斜挎包以及裤子等。
还有滴滴青桔X《黑神话:悟空》联名筋斗云车,头篮筐前有悟空标志性的紧箍造型,车把手则是金箍棒两端的造型,暗金配色十分炫酷。
另外,还有联名大户瑞幸,带来了《黑神话:悟空》联名版的“腾云美式”,以及联名杯套、纸袋以及黑神线D限定海报。瑞幸与《黑神话:悟空》的联名活动一开始,相关产品上架秒售罄,还出现了商品券无法核销等问题,由于过于火爆导致系统爆了,受到了部分消费者的吐槽。
虽然出了一些问题,但也证明了《黑神话:悟空》这个IP确实非常火。至于咖啡本身的味道吧,根据小伙伴的描述是有点...嗯。瑞幸表示会进行补货,大家感兴趣的话可以再蹲一蹲。
可以看到,《黑神话:悟空》这个IP确实有着非常高非常高的热度,有超10个品牌与该游戏进行了联动,覆盖了从快消品到科技硬件等多个领域,其影响力可见一斑。
当然,游戏本身的话,无论是游戏性、剧情还是画质,《黑神话:悟空》都有着非常出色的表现,虽然存在一些瑕疵,但确实是值得一玩。
2023年5月发售的《塞尔达传说:王国之泪》,仅3天销量超过1000万。截至2024年3月末,该游戏共售出2061万份。
2019版《使命召唤:现代战争》三天销售额为6亿,粗略估计销量1000万。2018年《荒野大镖客2》发售3天销售额为7.25亿美元,粗略估计销量1200万。这款游戏以其丰富的剧情和深度的角色塑造赢得了玩家的喜爱。
2022年,Switch游戏《宝可梦:朱/紫》的全球销量在上市的头三天就超过了1000万份,这一记录也打破了所有任天堂游戏最初三天的销售记录。
作为游戏史上的销售奇迹,2013年《GTA5》的首日销量有1100万套之多,目前依然一骑绝尘。
对于《黑神话:悟空》的爆火,高盛在最新的报告中指出,这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。销量预测方面,高盛表示,采用保守的7倍转换比率(从Steam PCCU到PC销售量的转换),
基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,而乐观情况下则可能售出2000万份,收入超过50亿元人民币,这还不包括WeGame和PlayStation平台销售。
这是中国开发者首次在在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数峰值),《黑神话:悟空》在Steam上的PCCU排名第三,超过了像《赛博朋克2077》和《博德之门3》这样的大型热门游戏。同时高盛认为,这是中国游戏走向全球关键一步:
尽管我们观察到目前Steam上有超过80%的评论来自中国用户,表明了一个更本土的玩家群体,
3A级游戏的开发是一个长期且资源密集型的过程,特别是在私营市场,我们预计未来将有更多的3A级游戏进入全球市场。
对其他公司的影响方面,高盛认为,腾讯拥有游戏科学5%的股份,从《黑神话:悟空》的爆火中受益,未来腾讯/网易或继续加码投资投资高质量的PC/主机游戏,与全球同行争夺市场份额,而哔哩哔哩可能会从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户交流中受益。
数据显示,人脸识别智能门锁的平均价格从2022年的2545元降至2024年7月的1314元,降幅达到48.4%,在激烈的市场竞争中具有强大的冲击力。
2D人脸识别是最早期的人脸识技术,主要依赖于图像识别。尽管成本相对较低,但其准确率受到光照、表情、角度等多种因素的影响。
4D人脸识别技术正在逐渐崭露头角。它进一步引入了时间维度,能够进行人脸的动态识别,非常适合用于视频监控、人脸追踪等场景。
印度造iPhone良率只有50% 这是黑人家!苹果代工厂富士康:没要撤离河南
快科技8月24日消息,对于之前网上流传的苹果代工厂富士康要从河南彻底,将自家的产品线搬入印度一事,当事人也是公开回应。
近期,郑州富士康招工的消息受到广泛关注。而围绕富士康在印度组装iPhone一事也随之传出诸多市场消息。
此前,有消息称苹果今年将通过其合作伙伴在印度组装iPhone 16系列高端机型iPhone16 Pro和iPhone 16 Pro Max,随后又有传言称印度产iPhone的良率仅50%,富士康回到河南。
“印度制造与中国大陆制造的没有什么差别,外面很多说法都不是线%,我早就撤了,我不撤,客户都叫我撤了。”
鸿海在河南最多时是40多万人,那么大厂区怎么可能说撤就撤?但是产品线有高低周期,在低期时,当然人不多,有些人晚上去看厂区附近,说他们生意不好,为何不看白天?鸿海没有要撤离河南。在这之前,富士康也宣布在郑州投资10亿元建新事业总部,其将充分发挥自身在智能制造领域核心竞争力,以及在全球范围内的技术储备和产业链资源优势,加快推动新能源汽车整车、储能电池、数字医疗和机器人产业基地等项目落地实施,聚焦河南,打造全球高端制造产业链和战略性新兴产业生态圈。
事实上,目前苹果正在抓紧备货iPhone 16,而富士康郑州也是疯狂招人,工资在8000元左右。
其实这是前两天的一个梗,报道称江苏一男子通宵打游戏,结果一直卡到一个boss上,被老婆灵魂拷问:“这游戏怪都长得一个样吗?”
根据官方消息,《黑神话:悟空》全平台销量已经超过1000万套,全平台同时最高在线万人。
以最低价PC平台的268元粗略计算,《黑神话:悟空》的销售额已经达到了26.8亿,而事实上很多用户还是购买了豪华版甚至实体版。
除了在国内热度极高,该作还在海外颇受关注,并且向国外输出了很多中国传统文化,不少外国玩家已经开始读《西游记》原著,希望能更深入的理解游戏剧情,同时也被原著内容打动。此外,游戏中实景扫描的中国古建筑也令海外网友惊叹,甚至还有一些玩家称要实际感受一下。
8月24日消息,IGN日本公布了对《黑神话:悟空》的评测,给出了7分的评分。
评测中指出,尽管作为一款动作RPG,《黑神话:悟空》存在许多无法掩盖的缺陷,但游戏依然拥有难以轻易抛弃的魅力。这一评分引发了国内玩家的广泛讨论。
在,玩家们对评分展开了热烈的讨论。一些网友认为,虽然7分的评价比较客观,但在他们看来,游戏的剧情部分可能没有被充分考量:“8分合理点,但其实已经说得很客观了。不知道他们对剧情啥看法。”
另一位玩家则表示:“评测很客观,但分数偏低。不过考虑到给《老头环》DLC也就8分,那给《黑神线分很正常。”
也有观点认为,IGN日本的评测可能没有充分考虑游戏的美术和画质,导致评分略低。“中肯的评价,不过这位编辑看来不太重视画质与美术,比较注重于玩法,美术加一分达到8分应该说是比较合理的了。”
总体来看,IGN日本的评测引发了国内玩家对《黑神话:悟空》评分标准和游戏内容的深度讨论,游戏的实际表现和玩家的期待之间仍存在一定差距。
华为AI消除不但可以精准地去除人物,还能在相应部分生成、弥补非常自然的背景,绝大多数场景下和实际拍到的部分融合得非常好,基本看不出涂抹、拼接的痕迹。甚至可以精准识别水面上的杂乱部分,并一键消除,处理后的照片完全没有涂抹痕迹。
可以将周围杂乱的环境、路人等都一键抹除,还原一张纯净的照片。当然了,以目前的技术来说,手机上自带的AI消除会有不分缺陷,尤其复杂场景下还是经不起细看。
比如李小龙晒出的图片,其实放大仔细看就能发现周围树木有明显涂抹,而且清晰度也不同,但消除的主要目的是提供纯净观感,华为还原的效果已经非常不错。
销量超1000万套! 《黑神话》全球爆火:有老外力挺 有人又拿缺乏女性角色说事
快科技8月24日消息,昨晚,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥公布了《黑神话:悟空》的最新战果目。
截至北京时间8月23日21点,全平台总销量已超过1000万套,同时,也实现了全平台最高同时在线万人。
《黑神话:悟空》已经成为了当下一款现象级的游戏,甚至在不断打破各种次元壁,成为了当下最火热的国潮,最值得一玩的国产3A大作。
或许是看到了这款国产大作的全球爆火,国外的声音也分成了两派,一类是力挺这是好游戏,一类是各种吐槽,比如游戏没亮点、《西游记》文化对西方陌生等等、
现在,《黑神话:悟空》的部分女性角色在Reddit和X/推特有一次引发热议,之前挖煤Screen Rant的“缺乏女性角色”评论再次被拉出来遭群嘲,现在一定气急败坏了。
更多的国外玩家则表示,《黑神话:悟空》用实打实的销量成绩单表明,即使游戏不响应西方世界“自由、多元、包容”意识形态的号召,凭借出色的游戏品质亦能取得巨大的成功。
其实WIKO Hi 畅享 70m月初就已经在中国电信终端产品库中现身,核心搭载MT6833处理器,也就是联发科天玑700,属于入门机型。
正面屏幕为6.75,不出意外的话会是LCD屏,在这个价位来说,会比OLED明显更护眼,分辨率为720*1600。
提供8GB+256GB、6GB+128GB、8GB+128GB三种存储配置可选,机身有雪域白、曜金黑两种配色。
最快9月10发布!苹果备货近亿部iPhone16:Pro和Max占70% 让大家买贵的
快科技8月24日消息,据外媒报道称,苹果计划于9月10日的产品发布会上推出其最新款 iPhone、手表和AirPods。
报道称,iPhone 16将于9月20日发售,Pro机型配备更大的屏幕、专用拍照按钮等新相机功能以及Apple Intelligence人工智能工具。
随后供应链给出的消息显示,苹果这次在iPhone 16备货上,在Pro系列下单更多,坚信果粉都是有钱的,愿意买贵的。
报告显示,苹果下达的组件订单iPhone 16系列手机中Pro/Max机型将占据70%销量。
目前LG是iPhone 16 Pro/Max潜望式长焦模块的独家供应商,苹果据称已经下定了足够多的潜望镜组件“以满足 iPhone 16系列手机中 70%的产量需要”,暗示苹果公司认为Pro/Max机型销量将占据 iPhone 16系列手机中 70%。
外媒预计到今年年底苹果公司将生产9010万台iPhone 16系列手机(最终可能加单上亿台),其中Pro/Max机型将生产5980万台左右,实际占比66%-70%,除了LG公司外,未来苹果公司还计划将富士康列入潜望长焦模块供应商中。
吃相难看!用户吐槽腾讯视频VIP不能看4K了:爱奇艺更绝 会员不能跳广告/投屏
有多位网友吐槽腾讯视频VIP会员权益缩水,版本更新后,“臻彩视界4k”画质只有SVIP会员尊享
随后腾讯客服表示,关于您反馈的问题,经人工核实,以实际使用情况为准,为了改善用户体验、完善服务内容,腾讯将不断努力开发新的服务,并为您不时提供软件更新(这些更新可能会采取软件替换、修改、功能强化、版本升级等形式)。我们后续会不断优化我们的产品争取给您带来更好的体验。感谢您的理解与支持,祝您生活愉快!”
不管怎么说,视频平台在会员上的变动越来越快,其主旨只有一个,那就是让大家花更多的钱,而得到的体验不增反降,也难怪不少人表示会员让自己越来越没有看电视的冲动。
在这之前,不少用户也是疯狂吐槽爱奇艺,会员过期后打算充值连续包年VIP。其在充值界面发现,首次充值148元到期续费238元的连续包年VIP竟不能跳广告。
苹果9月10日召开发布会:iPhone 16系列、新Apple Watch、AirPods齐至
认为苹果会在9月10日星期二举办秋季新品发布会,这也符合苹果历来召开发布会的习惯。
同时他还透露,此次发布会苹果将推出iPhone 16系列、新一代Apple Watch以及新款AirPods。
按照苹果以往的发售节奏,苹果将于9月20日星期五发售iPhone 16系列,预计会在9月20日前发布iOS 18以及macOS 15 Sequoia等系统的正式更新。虽然目前苹果还尚未官宣,但内部渠道称苹果最快将会在下周发送邀请函。
另外一大变化就是新增了一颗独立的拍照按钮,位于电源键的下方,苹果采用了比较特殊的电容触控按键,实际是不能物理按压下去的,但会通过马达模拟振感。
这颗按钮甚至还能通过左右滑动来实现变焦,让iPhone的影像属性大幅提升。
虽然只是一个 2D 横版游戏,但那个不羁的涂鸦画风,拳拳到肉枪枪爆头的爽感,让它比吴宇森更早一步向我们展示什么是暴力美学。
无论微机课,还是在家里用大电脑,当时的中小学生,总是会屡次无视警告,一次次体验这个简单粗暴的游戏世界。
由于游戏制作过于精良,至今依然有不少人以为闪客快打系列的制作者是外国人,而国内网站只是把闪客快打给汉化了。
然而,闪客快打却是个彻头彻尾的国产游戏,他的制作人来自四川成都,名叫 Andy Law ,是个很少露脸的神秘男人。
最近,在 B 站断更了 7 年的他发了一条露脸的自我采访视频,聊了聊自己的故事,还有他最新做出的游戏《闪客快跑 3 》。
为了了解《闪客快跑 3 》幕后的故事,也为了揭开笼罩在 Andy Law 身上的神秘面纱,我们联系到了他,和他来了次深夜畅聊。
就像开头所说的, Andy Law 对于经历过 Flash 游戏时期的人而言十分神秘。
围绕着他,还诞生了不少都市传说。有人说 Andy Law 名字源于刘德华英文名 Andylau ,有人说他曾和盛大撕破脸,甚至没在 steam 上架《闪客快打 1 》的原因是他弄丢了的源代码,还有人说《闪客快打 7 》曾让他大发横财。。。
Andy 和我说,他名字中的 Andy 是高中同桌取的, Law 则取自《铁拳》里的角色 Law ;他从没和盛大翻过脸;《闪客快打 1 》的源代码还好好地保存在硬盘里;做《闪客快打 7 》时他也只是个领工资的打工仔。。。
虽然没有太多历史资料,但很多闪客迷应该早已通过特殊的方式了解过 Andy 。
在《闪客快打 1 》里,主角兜里没几毛钱,会用 Flash 软件会修电脑。他有着金色刺猬头,身穿白色套头衫和军绿色阔腿裤,背着个蓝色书包,瘦高驼背看着就不好惹。
《闪客快打 1 》诞生于他大一下学期的暑假,在母亲奖励他考上大学送的一台奔四处理器的电脑上,他绘制出了游戏里的各个人物,唯一的观众是他小学六年级的弟弟。最终游戏的流程只有五分钟左右,整体也比较粗糙。
《闪客快打 2 》上线 年,在这部作品中,主角终于变成了那个金发绿衣的经典形象,同时游戏的画风相比一代也更加精致,整体呈卡通风格,更加耐玩有趣。
也是从这一作开始,受《狂扁小朋友》作者 Tom Fulp 影响, Andy 开始大量运用明亮的色彩,凌厉的动作和拳拳到肉的音效,营造了优秀的打击感。
它有多火没有一个具体的数字,但有一个案例可以佐证
不过打工的生活仅仅持续了两年,离职原因是他感觉自己效率很高,可效率再高,薪水也不会翻倍,再加上起床困难,他选择和腾讯和平分手,就此开始了独行侠的游戏制作生涯。
从《闪客快打 1 》到《闪客快打 5 》以及侧重于跑酷玩法的另一闪客系列游戏的开山作《闪客快跑 1 》,都是 Andy 独立完成,做《闪客快打 6 》的时候,他拉了一位高中同学做原画,同时让当时的女朋友做配音,但也仅限于此。
这几部风格迥异的闪客系列作品,把他推上了 Flash 游戏的神坛,也在很多人的童年回忆里留下了深刻的烙印。
褪去游戏制作大神的身份,离开粉丝们的童年滤镜,Andy 其实也是个会面临困境的普通人。
当年的赞助商,只要认为你游戏足够优秀就会掏钱,一般能有两三千美元,金主的唯一要求就是在游戏封面里放链接和广告,并不会影响游戏流程。
除了大学毕业头两年在腾讯工作外,Andy 确实没有和游戏圈交融互通的经验,但他创造的成绩在游戏圈也有不小的影响力。
在开发《闪客快打7》的时候,就有位投资人找了过来出钱投资,Andy 借此招了一批人组了个名叫K5 studio的团队一起做游戏。
在 Andy 原先的预想中,《闪客快打 7 》和它的那些前作一样都是单机的 Flash 游戏。“怎么挣钱?我不知道,你们投资那都是你们的事啊 ”。
可资本要盈利,团队要养活,投资人找到他:“你看这个页游多么的赚钱,你要不试一下?”于是在闪客快打系列里,第一次出现了“商城”这个选项,氪金成为游戏的主要玩法。
氪金玩法的加入引起了粉丝们的不满,闪客系列受到了致命打击,游戏的口碑也一落千丈。在贴吧里,甚至有人用孔乙己文学,表达对《闪客快打 7 》及其制作者的不满。
《闪客快打 7 》就像是打开了潘多拉魔盒,似乎有一个魔咒,让 Andy Law 深陷困境。
《闪客快打 7 》之后,《新闪客快打 7 》由于团队的矛盾整个垮掉;《闪客快跑 2 》不温不火;《闪客快打口袋战队》上线前夕主程序离职,游戏没有公测就胎死腹中;《闪客快打 8 》入不敷出关停了服务器。。。
在漫长的几年时间里,他迎来了不少恶评,游戏团队不久后彻底解散,《闪客快打 8 》在去年停服,个人旗下经营多年的 Flash 内容分享网站 BB player 也暂停运营。
也是这几年,大概在开发《闪客快打 8 》时他的孩子出生了, Andy 开始在家庭和工作之间连轴转,通常是三天时间带小孩,四天时间做游戏。
为了节约时间,他经常给自己点外卖吃,中午时直接下单两份,留一份到晚上吃。但因为天气原因,放到晚上的外卖有时候会有异味。
他觉得自己年轻,身体好,吃了也没拉肚子,就没往心里去。结果不久后,他生了一场大病,身体沉重,两鬓斑白,歇了一两年才缓过来。
有时候 Andy 会给人一种《老人与海》主角的感觉,一个人在名为游戏制作的大海里经历,像是硬汉一样和命运死磕到底。
《闪客快跑 3 》是 2007 年诞生的《闪客快跑》系列的最新续作,作为一部横版跑酷类游戏,玩家需要操控经典的绿衣黄发主角用帅气的姿势,穿过自动炮台、油桶等重重障碍,以最快时间到达终点,拿到高分。
前段时间因为《闪客快跑 3 》的上线,他忙的焦头烂额。作为一款单人开发的独立游戏, Andy Law 肩负了所有的担子,程序、美术、策划、测试、宣发。。。一切都归他管。
尤其是游戏上线前后,事情特别多,修 bug 挤占了他大量的时间, 8 月份还要跑一趟沈阳,参加一个独立游戏展。
我加到他 QQ 时是一个周三的下午,他说可以在第二周找个时间聊。在我询问他本周是否有时间时,他挤出了周六深夜的 10点之后的两个多小时。
2016 年左右,他开始接触 unity 引擎,近年来,经历了 Flash 的终结转战 unity 的 Andy Law 做了一款 2D 横版射击游戏,也就是闪客快打系列的外传《 A 军团基地》。
在这部作品后,积累了新引擎使用经验的 Andy Law 决定用 unity 重制《闪客快打 7 》,在推进的过程中,他又把项目改为重制《闪客快打 3 》,不过最后又变成了制作《闪客快跑 3 》,只能归功于缘分到了。
自 7 月 25 日游戏在 steam 发布以来,虽然不如头几部闪客游戏的口碑,但和《 A 军团基地》相比,能看出是一个更加成熟的 unity 游戏了。
不过无论是在视频的留言和弹幕里,还是在游戏的评论区里,都可以很明显看出来,有不少人是冲着 Andy Law 这块招牌来的,他也不否认大多数人是冲着情怀才买他的游戏。
情怀是一种消耗品,就像现在应该没有人欠周星驰电影票一样,对于 Andy Law 来说,也面临类似困境。
他把自己最初的成功归功于玄学,门户网站庞大的流量,各类网站的无偿拷贝搬运,互联网用户的自发传播,自然而然把闪客系列推到我们眼前,然后游戏就火了。
Andy Law 更并不是什么完美的游戏开发者,步入中年的他,想要独立做出一个无数人买账的独立游戏,难度无法想象,但他并没有选择放弃。
大马林鱼的渔夫圣地亚哥一样,战胜属于自己的困境,让闪客系列游戏登上新的巅峰。
小发衷心地希望他在接下来的开发中获得成功,做出一款符合自己想象,也能让玩家们买账的游戏,找回曾经的自我。
无他,就凭曾有过一个绿色小人,在那个无聊又躁动的年代,给我带来的数不清的专注和快乐。
国产显卡配国产3A!摩尔线程内测《黑神话:悟空》驱动:MTT S80流畅运行
快科技8月24日消息,《黑神话:悟空》整体来说优化还不错,即便是一些上古配置也能中低画质体验一下。
但国产显卡摩尔线程的《黑神话:悟空》效果却有些堪忧,甚至刚上线时无法运行。
8月20日官方专门发布了v270.80版本的图形显卡驱动程序,才解决了DX11下《黑神话:悟空》Benchmark闪退问题,但依然无法保证游戏流畅度。
通过内测驱动已经可实现流畅运行,稳定在35~55帧率区间内,而此前版本仅有10~20帧。
摩尔线是第一款国产游戏显卡,GPU芯片采用7nm制造工艺,集成4096个MUSA架构核心、128个张量计算核心,运行频率1.8GHz,FP32单精度浮点性能14.4TFlops(每秒14.4万亿次计算)。
《黑神话:悟空》官方宣布了一个令人瞩目的成就:全平台总销量已突破1000万套!
对比其他知名游戏的销售记录,这一数字尤为引人注目。例如,《赛博朋克2077》首发日销量为800万套,而《艾尔登法环》首周销量达到1000万套,《巫师3》在两周内销售了400万套。
即便是备受推崇的《只狼》,其首周销量也仅有约200万套,并且直到四年后,经历了多次打折促销才达到了1000万份的销售里程碑,期间还获得了TGA年度最佳游戏的荣誉。
这些数据无疑表明,《黑神话:悟空》的销量成就已经将其推向了3A级大作的顶尖水平,即T0级别。
他表示:“这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。
六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。
快科技8月24日消息,近日巴黎奥运会跳水冠军全红婵给妈妈买苹果手机一事,引来不少网友的围观和热议。
从网友晒出的照片看,全红婵在一家苹果专卖店的柜台前等候,随后从店员手中接过商品。
随后,评论区有人自称是苹果番禺万达店的销售员,其表示,全红婵称要送妈妈手机,要求“拿个内存大的”。
8月22日,Apple授权专营店(番禺万达店)一员工回应,全红婵确实在21日来店购买一台iPhone 15 Pro Max手机,但不知是否为赠送家人,也无法透露是否给予优惠政策。
对于网友吐槽全红婵为何不买国产,而是买苹果手机一事,有媒体也是瑞平称别道德绑架。
《新京报》发表评论文章表示,诚然,全红婵作为一名公众人物,她的每一个举动都可能被放大和解读,但这并不意味着她的个人选择应该受到道德绑架。就消费选择而言,购买哪种品牌的手机是个人的自由选择。爱国是一种深厚的情感和责任感,但将其与消费选择直接挂钩,显然是对爱国主义的误解和滥用。
华为手机则被认为是“国货之光”,深受国内外消费者的喜爱。全红婵选择购买苹果手机,可能是基于对产品性能和品牌的信任,这无可厚非。
需要指出的是,过度关注运动员个人隐私并进行道德绑架,不仅对其个人造成心理压力,还可能引发更广泛的社会问题。
全红婵曾表示,社会的密切关注与评论让她倍感煎熬。这种压力不仅影响她的生活,也可能对她的职业生涯产生负面影响。
PUBG开发商Krafton Inc.首次展示了其《模拟人生》竞品《inZOI》。
尽管该游戏尚未发布试玩版或公布发售日期,但Krafton已经推出了一个角色创作工具,
让玩家可以创建游戏中的“Zois”头像,而这个工具已经迅速跻身Steam同时在线。
截止撰文,《inZOI》角色创作工具在Steam排行榜上排名第89位,目前在线人。
这种通过发布角色创作工具来预热游戏的策略并不罕见,比如Capcom的《龙之信条2》和Deep Silver的《黑道圣徒重启版》也曾采取类似策略。
然而,《inZOI》的角色创作工具在这些游戏的角色创作演示中表现突出,创下了更高的在线玩家峰值。
甭管是从第三方小网站下载软件,还是直接从某个大厂的官网下载软件,如果你在安装的时候不仔细观察,各种 XX 浏览器、 XX 管家、 XX 壁纸,以及乱七八糟的垃圾页游,瞬间就能出现在你的硬盘里,桌面上也会冒出一堆快捷方式。
当你进入游戏,首先出现的是一个邮箱界面。游戏的背景故事,就藏在邮箱的邮件里。
邮件里显示,你是一个订购了时空旅行社服务的未来人类,穿越到了 1999 年 4 月 1 日。如果想要回去,就要再缴纳 30万元。
幸运的是,你是个身家 3 亿的土豪,不幸的是,在穿越到过去之后,你的账户被时空海盗团洗劫一空,卡里就剩两毛钱了。天无绝人之路,就在你仰天长啸泪流满面之际,计算机互助邮件订阅组的成员给你发了一封邮件。
他说自己下载了一款购物软件,可是每次安装的时候电脑都会被捆绑安装广告插件,如果有人能教他怎么避免安装那些辣鸡广告插件,它就会给你 20块钱的报酬。
正所谓不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。虽然来钱慢,但是为了回家,干了!
邮件的发件人都是熟人,我们可以看到不二雄、德彪西、憨豆这种历史名人,也能看到蓝蓝路、帕秋莉这种活在鬼畜视频里的常客。
游戏基本把我们平时安装软件的流程给复原了,你用微软系统安装软件是啥样,游戏里就是啥样,小发感觉就贼真实。
它需要你手动点击上一步或者下一步,有时还需要你选择自定义安装或者快速安装,甚至你还能看到一份 nobody cares 的许可协议。
有些垃圾软件安装选项有些藏得比较明显,在结束安装前,把下边的勾取消掉就可以了。
比如说它会玩一些文字游戏,你以为把所有勾都取消就不会安装垃圾软件,但有几个打勾的选项,上边写的是取消安装、不使用。
到后边,这种文字游戏会越来越诡谲,语文老师们看了都要把它当衡水中学例题。比如这个“取消停止自动安装 361 邮件大师”的选项,把小发硬控了半分钟。
有些时候你自我感觉良好,认为自己把所有没必要的勾都给取消了,可最后还是被提示安装了垃圾软件。
有些垃圾软件的安装选项,藏在许可协议里,估计急性子的人早就点击下一步了。
最后查了攻略,也只能暗自感叹:不是哥们,真有人会把又臭又长的软件安装许可协议看完啊?
不知道你看了这些游戏关卡是什么感觉,小发的感觉是:这作者没少被流氓软件折磨,他是真懂啊。
现在六百多条评价,有 87%是好评,从那个年代过来的兄弟姐妹们,确实有点顶不住这种独特的回忆杀。
要么是文字游戏、要么是隐藏了安装选项,只要有耐心,用穷举法总能把它通关了。
人们给他好评的原因,其实也不是说这个游戏有多好,看评论区,沉浸在回忆里的人,比讨论游戏好坏的人多太多了。
当年那些被流氓软件折磨到红温的少年少女,可能也不知道未来的自己,居然会玩这么一款游戏吧。
有人把流氓软件这款游戏戏称为电子扫盲软件,想让它加入九年义务教育和大学计算机必修课,认为它能给一批电脑盲狠狠科普《安装软件从入门到入土》。
实际上,我的朋友。真正的电脑盲最多只能找到 steam 管家,根本不知道怎么下载这个游戏。面对电子文盲,赛博孔子大概也只能挠头了。
老一代依旧不会用电脑,新一代则没有那么依赖电脑,手机平板等移动设备逐渐成了新的潮流,爷爷奶奶和孙子孙女一块刷短视频。。。关于垃圾软件的回忆,也就变成了一种情怀。
那些年我们有梦,关于鲁大师,关于小鸟壁纸,关于 2345 浏览器。如今新一代长大成人,他们不再品尝流氓软件的威力,反而开始问我你用什么 APP 。
快科技8月23日消息,近年来,黄牛倒货十分猖獗,但凡热门的门票、商品等都会出现批量的黄牛,非常影响普通消费者的体验,扰乱市场。
尤其近两年博物馆非常热门,很多人都会参观各地博物馆,而黄牛更是打破了这份感受中华文化的热情。
据悉,国家博物馆为有效应对“黄牛”倒票,通过调整预约规则、优化技术手段、采取法律手段、配合公安部门执法等措施,坚决打击“黄牛”倒票行为。
据介绍,国博每日观众预约参观数为2.6万人,实施每日17时按比例放出未来7日内每个参观日的预约量,实行退票不回池,避免“黄牛”通过技术手段秒退秒抢。另外,国博严格加强身份信息核验,杜绝人证不符现象。
目前,国博对170、171等虚拟号段进行封禁,优化人机验证措施,增加黄牛抢票难度和成本。用科技手段防范黄牛抢票不法行为,对下单行为风险、履约行为风险、访问频次风险以及证件绑定风险等进行综合业务规则防控,实时动态调整风控规则。
另外,针对部分互联网平台上非法售卖代抢国博门票等现象,该馆分别发送律师函,要求互联网平台下架相关违规链接,删除相关信息。
2024财年员工待遇有明显提升,在员工总数有所减少的情况下,东方甄选的薪酬开支总额(包括股份酬金开支)达14亿元,较2023财年的7.36亿元同比增加94.1%。
值得注意的是,财报还披露了此前已“单飞”的主播董宇辉的奖励。根据财报,与辉同行(北京)科技有限公司(下称“与辉同行”)净利润为1.41亿元人民币,其中1.29亿元分配给董宇辉,其余1200万元由与辉同行保留。
这意味着俞敏洪兑现了此前的诺言,将与辉同行所有剩余未分配利润都留给了董宇辉。
据悉,此前俞敏洪曾表示,与辉同行所剩的1.4亿元净利润,是在按约定向董宇辉分配了50%后剩下来了1.4亿元。分配到董宇辉身上的,已经放到他个人账上了,而1.29亿元就是这部分。
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